疫情最受益宅经济:非游戏莫属?

业界
2020
03/26
17:30
文/刘旷
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受疫情影响,一些本该在春节长假期间“火起来”的行业,如电影、旅游、餐饮等等,都遭到了巨大冲击,甚至在很长一段时期内都无法恢复。而本来在春节期间一直都较为平淡的游戏行业,受益于疫情之下的“宅经济”,却意外爆火。

游戏行业成“宅经济”最大受益者

在这个不能出门的春节长假,互联网成为了人们聊以慰藉的精神食粮来源。有人把过去一年里错过的所有电视剧、网剧全补了个遍,也有人选择通过玩游戏来打发时间。不过,可以很肯定地说,游戏行业成为了这场春节流量争夺战的最大赢家。

根据中信证券估算,国内主要游戏公司2020年Q1业绩增速至少上调10%。同时,也有业内人士推算,头部重度游戏当月流水环比增量将达20%—40%。

据Sensor Tower监测数据,腾讯《王者荣耀》1月App Store全球收入0.92亿美元,除夕当天流水破纪录达到20亿人民币;另一款游戏《和平精英》1月App Store收入0.61亿美元。

有媒体报道,从1月25日晚间起,市面上许多游戏都曾出现过玩家吐槽无法登录的问题。就连一些比较小众或是没落已久的剧本杀、狼人杀手游,也在这个春节迎来了爆发。

剧本杀游戏《我是谜》公司创始人曾对媒体坦言,这款小众游戏上线一年多没有出现过服务器崩溃的情况,但是今年大年初一开始,游戏的访问量便开始激增,以至于公司不得不马上扩容5台服务器,但依然不够用。

除了手游以外,就连单机和主机游戏也搭上了这趟便车。Steam平台多款游戏的在线人数都创下历史新高,甚至在有些电商平台上,一些游戏的现货售价都比原价高出了许多。

游戏的商业模式稳定,头部游戏生命周期很长,盈利稳定。手游在春节期间受益于社交化、碎片化、宅化、以及直接内置付费属性,而电商掣肘于物流,视频平台还处于烧钱阶段,目前来看游戏无疑是最大的赢家。

依旧是头部玩家的狂欢盛宴

如果盘点大年三十到大年初五的榜单数据,腾讯、网易、字节跳动、莉莉丝、完美世界、米哈游和B站彻底霸占了畅销榜Top10。其中,有4-5款常驻Top10的腾讯更是赢家中的赢家。

免费榜也没有意外。除了棋牌游戏、《王者荣耀》和《和平精英》,占领Top 10的几乎都是休闲游戏。像《阳光养猪场》这种号称玩游戏赚钱的产品,以及《脑洞大师》、《疯狂猜成语》这种益智答题游戏的流行,也从侧面印证了大众用户的庞大诉求。

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